ニンテンドー3DSのゲームは、スライドパッドでの操作が中心になる

宮本茂氏によると、今後は携帯ゲーム機でもスライドパッドでの操作が主流になるという結論に達したため、より操作しやすいと思われる上の位置に、十字キーではなくスライドパッドを配置することに決めたそうです。

つまり携帯機でもついに3Dグラフィックのゲームが主流になるのね。アナログパッドって十字キーに比べて敷居が高いというか、操作に習熟を要求するインターフェースだと思うんだけど・・立体視に対応することでその敷居も下がるっていう判断もあるのかしら。