ゲーム業界
もし同人でゲームを作っている人が将来職業としてゲーム制作をしたいなと考えた場合、人材の受け皿が多いのは政府支援などがあるヨーロッパの方かもしれませんね。
任天堂は現在、大手から中小規模のデベロッパーまで幅広く開発機材の提供を始めていますが、来年初頭からは更に独立系のインディーズのようなデベロッパーにも配布を進めていくということです。
今回は、ゲーム側からは、藤井聖士プロデューサーと企画運営部プロモーションディレクターの田所宰氏から、そして雑誌側からは、月刊少年ガンガン、並びにガンガン戦-IXAの編集長である松崎武吏氏からお話を伺いました。 社会人にとってうれしい、「張りつか…
内製ゲームだけの時代は社内事情によって適当にトラフィックを振り分けていたが、外部の会社が入り込んだ今、どう振り分けるかの判断は難しくなってきた。そこで、優遇するパートナーの選別に入った。条件は「ノウハウが流出するなどの心配がない信用のおけ…