ゲーム業界

小学生の新聞購読率は1/4、自分専用の携帯ゲーム機保有率は約半数

EAのNFLなどの独占契約を巡り集団訴訟

Wii・PS3・Xbox360はどう使われている?・・・海外の調査結果

ゲーム内広告はあんまり利益にならないらしい

「Bamboo」向けゲームアプリ「Paper Cakes」がオランダのゲーム賞に入賞

EA:「ゲーム内広告は大して儲からない」

『コロぱた』の基本理念は洋ゲー!? クロフネゲームズ突撃取材

もし同人でゲームを作っている人が将来職業としてゲーム制作をしたいなと考えた場合、人材の受け皿が多いのは政府支援などがあるヨーロッパの方かもしれませんね。

Electronic ArtsがActivisionが起こした4億ドル規模の訴訟を”宣伝的な行い”だと強く批判

プレイステーションネットワークは、現在は赤字で、2011年度に黒字化を目指す

3DSの開発機材、年明けからは小規模なデベロッパーにも

任天堂は現在、大手から中小規模のデベロッパーまで幅広く開発機材の提供を始めていますが、来年初頭からは更に独立系のインディーズのようなデベロッパーにも配布を進めていくということです。

下田賢佑さんとTwitterでスクエニとゲームとブログの事でお話しました。

EAはPS3と箱○にはブランドイメージに差があると思っているらしい

EAは従業員、投資家、消費者の全てを大事にすることが重要だと思っているらしい

拡散するゲームビジネス:ブラウザゲーム『戦国IXA(イクサ)』に見る大人にやさしいゲームデザイン

今回は、ゲーム側からは、藤井聖士プロデューサーと企画運営部プロモーションディレクターの田所宰氏から、そして雑誌側からは、月刊少年ガンガン、並びにガンガン戦-IXAの編集長である松崎武吏氏からお話を伺いました。 社会人にとってうれしい、「張りつか…

「Call of Duty: Black Ops」,ワールドワイドでの売り上げが10億ドルを突破。マルチプレイの累計プレイ時間は6億時間以上

Activision、4億ドルの損害賠償を求めてEAを訴訟−Infinity Ward事件で

「カプコンのモバイルコンテンツを作っている部門で働く社員さんが、モバゲーへのスト2配信や必殺技ごとの課金体系について否定」

2010年のソーシャルゲーム市場は前年比305%増 シード・プランニング調査

GREE「無料」CM取りやめ 消費者団体「アイテム有料で法抵触」申し入れ

宮本茂氏が劇団ヨーロッパ企画とモノを作らないと損と思わせるトークショウ開催――参加募集開始

ゲームエンジン「Gamebryo」の買い手、見つかる

TIW、スクエニHDを「2+」から「2-」に格下げ 株価を支えてきた要因がはく落

日本ファルコム株主総会2010年

「Wiiは99ドルに値下げすれば新しい世界が」EAのCEOが指摘

モバゲー問題、南場社長が明かす「囲い込み」の真相

内製ゲームだけの時代は社内事情によって適当にトラフィックを振り分けていたが、外部の会社が入り込んだ今、どう振り分けるかの判断は難しくなってきた。そこで、優遇するパートナーの選別に入った。条件は「ノウハウが流出するなどの心配がない信用のおけ…

Activisionはネットでの評判をかなり気にしているらしい

MS、「Zune HD」向けに新しいゲームを3本リリース

PS3のスペックを大きく引き出したNaughty DogがPS3の開発について「限界は無い」と大きな自信

伝説の業界関係者達が語った“デジタルゲーム登場以前のゲーム業界”とは? 「日本デジタルゲーム学会 2010 年次大会」基調講演をレポート

元セガの鈴木裕氏が考える、自分と任天堂の宮本茂氏の違い