2010-10-16から1日間の記事一覧
「RPG版ゼルダのようなゲーム」として評価され、ミリオンを軽く越えるヒット作になりました。
Burton氏は、『Milo』のようなバーチャルキャラクターとの対話を行うにはあと5年は必要だろうとしながらも、会話のデータベースにインターネットとクラウド・コンピューティングを使えばチューリングテスト(人間と人工知能を判別するテスト)にパスすること…
以前の純正ライブラリでは床に座ったり寝そべったプレーヤーの姿勢認識に問題があり、その姿勢での動きが必要なゲームは独自に追加のコーディングをする必要がありました。しかしマイクロソフトは「数か月前」になってライブラリを更新し、Kinect が持つ人体…